ACE
6.1.0
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ACE_Guard(ACE_LOCK &l) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
ACE_Guard(ACE_LOCK &l, bool block) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
ACE_Guard(ACE_LOCK &l, bool block, int become_owner) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
ACE_Guard(ACE_LOCK *lock) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline, protected] |
ACE_Guard(const ACE_Guard< ACE_LOCK > &) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [private] |
acquire(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
disown(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
dump(void) const | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
lock_ | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [protected] |
locked(void) const | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
operator=(const ACE_Guard< ACE_LOCK > &) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [private] |
owner_ | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [protected] |
release(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
remove(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
tryacquire(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |
~ACE_Guard(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline] |