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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
public interface KeyEventPostProcessor
在最终解析所有未使用的 KeyEvent 时,需要将 KeyEventPostProcessor 和当前的 KeyboardFocusManager 一起使用。在当前 KeyboardFocusManager 中注册的 KeyEventPostProcessor 在 KeyEvent 被指派到目标并由目标处理后接收它们。因为目前应用程序中不存在拥有该焦点的 Component,所以也可以将这些 KeyEvent 转发到已注册的 KeyEventPostProcessor 中,否则它们将被丢弃。这允许应用程序实现需要全局 KeyEvent 后处理的功能,如菜单快捷键。
注意,KeyboardFocusManager 本身实现了 KeyEventPostProcessor。默认情况下,当前的 KeyboardFocusManager 将是链中的最终 KeyEventPostProcessor。无法将当前 KeyboardFocusManager 作为 KeyEventPostProcessor 完全注销。但是,如果 KeyEventPostProcessor 报告不应进一步后处理 KeyEvent,则 AWT 将认为已完全处理了该事件,不再对它执行任何其他操作。(尽管客户端代码将当前的 KeyboardFocusManager 一次或多次注册为 KeyEventPostProcessor 是可能的,但通常不必要也不建议这样做。)
KeyboardFocusManager.addKeyEventPostProcessor(java.awt.KeyEventPostProcessor)
,
KeyboardFocusManager.removeKeyEventPostProcessor(java.awt.KeyEventPostProcessor)
方法摘要 | |
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boolean |
postProcessKeyEvent(KeyEvent e) 当前 KeyboardFocusManager 调用此方法,请求此 KeyEventPostProcessor 执行应该作为 KeyEvent 最终解析的一部分的所需后处理。 |
方法详细信息 |
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boolean postProcessKeyEvent(KeyEvent e)
redispatchEvent
来防止 AWT 递归式请求此 KeyEventPostProcessor 再次后处理该事件。
如果此方法的实现返回 false
,则将 KeyEvent 传入链中的下一个 KeyEventPostProcessor,以当前的 KeyboardFocusManager 结尾。如果实现返回 true
,则假定已经完全处理了该 KeyEvent(尽管事实不一定如此),AWT 将不对该 KeyEvent 进行任何进一步的操作。如果实现使用了 KeyEvent,但是返回 false
,则仍将所使用的事件传入链中的下一个 KeyEventPostProcessor。开发人员在后处理 KeyEvent 之前检查是否已经使用了该 KeyEvent 至关重要。默认情况下,当前 KeyboardFocusManager 不执行任何响应已使用 KeyEvent 的后处理操作。
e
- 要后处理的 KeyEvent
true
;否则返回
false
KeyboardFocusManager.redispatchEvent(java.awt.Component, java.awt.AWTEvent)
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