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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.geom.CubicCurve2D java.awt.geom.CubicCurve2D.Float
public static class CubicCurve2D.Float
使用 float
坐标指定的三次参数曲线段。
嵌套类摘要 |
---|
从类 java.awt.geom.CubicCurve2D 继承的嵌套类/接口 |
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CubicCurve2D.Double, CubicCurve2D.Float |
字段摘要 | |
---|---|
float |
ctrlx1 三次曲线段第一个控制点的 X 坐标。 |
float |
ctrlx2 三次曲线段第二个控制点的 X 坐标。 |
float |
ctrly1 三次曲线段第一个控制点的 Y 坐标。 |
float |
ctrly2 三次曲线段第二个控制点的 Y 坐标。 |
float |
x1 三次曲线段起始点的 X 坐标。 |
float |
x2 三次曲线段结束点的 X 坐标。 |
float |
y1 三次曲线段起始点的 Y 坐标。 |
float |
y2 三次曲线段结束点的 Y 坐标。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
CubicCurve2D.Float() 使用坐标 (0, 0, 0, 0, 0, 0) 构造并初始化一个 CubicCurve。 |
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CubicCurve2D.Float(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2) 根据指定的 float 坐标构造并初始化一个 CubicCurve2D 。 |
方法摘要 | |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D() 返回一个高精度的、比 getBounds 方法更准确的 Shape 边界框。 |
Point2D |
getCtrlP1() 返回第一个控制点。 |
Point2D |
getCtrlP2() 返回第二个控制点。 |
double |
getCtrlX1() 以 double 精度返回第一个控制点的 X 坐标。 |
double |
getCtrlX2() 以 double 精度返回第二个控制点的 X 坐标。 |
double |
getCtrlY1() 以 double 精度返回第一个控制点的 Y 坐标。 |
double |
getCtrlY2() 以 double 精度返回第二个控制点的 Y 坐标。 |
Point2D |
getP1() 返回起始点。 |
Point2D |
getP2() 返回结束点。 |
double |
getX1() 以 double 精度返回起始点的 X 坐标。 |
double |
getX2() 以 double 精度返回结束点的 X 坐标。 |
double |
getY1() 以 double 精度返回起始点的 Y 坐标。 |
double |
getY2() 以 double 精度返回结束点的 Y 坐标。 |
void |
setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2) 将此曲线端点和控制点的位置设置为指定的 double 坐标。 |
void |
setCurve(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2) 将此曲线结束点和控制点的位置设置为指定的 float 坐标。 |
从类 java.awt.geom.CubicCurve2D 继承的方法 |
---|
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveCubic, solveCubic, subdivide, subdivide, subdivide |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
public float x1
public float y1
public float ctrlx1
public float ctrly1
public float ctrlx2
public float ctrly2
public float x2
public float y2
构造方法详细信息 |
---|
public CubicCurve2D.Float()
public CubicCurve2D.Float(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
float
坐标构造并初始化一个
CubicCurve2D
。
x1
- 得到的
CubicCurve2D
起始点的 X 坐标
y1
- 得到的
CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标
ctrlx1
- 得到的
CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标
ctrly1
- 得到的
CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标
ctrlx2
- 得到的
CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标
ctrly2
- 得到的
CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标
x2
- 得到的
CubicCurve2D
结束点的 X 坐标
y2
- 得到的
CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标
方法详细信息 |
---|
public double getX1()
CubicCurve2D
中的
getX1
CubicCurve2D
起始点的 X 坐标。
public double getY1()
CubicCurve2D
中的
getY1
CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标。
public Point2D getP1()
CubicCurve2D
中的
getP1
CubicCurve2D
起始点的
Point2D
。
public double getCtrlX1()
CubicCurve2D
中的
getCtrlX1
CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标。
public double getCtrlY1()
CubicCurve2D
中的
getCtrlY1
CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标。
public Point2D getCtrlP1()
CubicCurve2D
中的
getCtrlP1
CubicCurve2D
第一个控制点的
Point2D
。
public double getCtrlX2()
CubicCurve2D
中的
getCtrlX2
CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标。
public double getCtrlY2()
CubicCurve2D
中的
getCtrlY2
CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标。
public Point2D getCtrlP2()
CubicCurve2D
中的
getCtrlP2
CubicCurve2D
第二个控制点的
Point2D
。
public double getX2()
CubicCurve2D
中的
getX2
CubicCurve2D
结束点的 X 坐标。
public double getY2()
CubicCurve2D
中的
getY2
CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标。
public Point2D getP2()
CubicCurve2D
中的
getP2
CubicCurve2D
结束点的
Point2D
。
public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
CubicCurve2D
中的
setCurve
x1
- 用于设置此
CubicCurve2D
起始点的 X 坐标
y1
- 用于设置此
CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标
ctrlx1
- 用于设置此
CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标
ctrly1
- 用于设置此
CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标
ctrlx2
- 用于设置此
CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标
ctrly2
- 用于设置此
CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标
x2
- 用于设置此
CubicCurve2D
结束点的 X 坐标
y2
- 用于设置此
CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标
public void setCurve(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
float
坐标。
x1
- 用于设置此
CubicCurve2D
起始点的 X 坐标
y1
- 用于设置此
CubicCurve2D
起始点的 Y 坐标
ctrlx1
- 用于设置此
CubicCurve2D
第一个控制点的 X 坐标
ctrly1
- 用于设置此
CubicCurve2D
第一个控制点的 Y 坐标
ctrlx2
- 用于设置此
CubicCurve2D
第二个控制点的 X 坐标
ctrly2
- 用于设置此
CubicCurve2D
第二个控制点的 Y 坐标
x2
- 用于设置此
CubicCurve2D
结束点的 X 坐标
y2
- 用于设置此
CubicCurve2D
结束点的 Y 坐标
public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
方法更准确的
Shape
边界框。注意,不保证返回的
Rectangle2D
是包围
Shape
的最小边界框,只保证
Shape
完全位于指示的
Rectangle2D
中。此方法返回的边界框通常比
getBounds
方法返回的更紧密,而且永远不会因为溢出问题而出错,因为返回值可以是一个使用双精度值存储尺寸的
Rectangle2D
实例。
Shape
中的
getBounds2D
Rectangle2D
实例,它是
Shape
的高精度边界框。
Shape.getBounds()
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