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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object javax.swing.plaf.synth.SynthPainter
public abstract class SynthPainter
SynthPainter
用于绘制 JComponent
的某些部分。每个 JComponent
至少有两个绘制方法:一个用于边框,另一个用于背景。有些 JComponent
有多个 Region
,因此具有更多的绘制方法。
SynthPainter
的实例可通过 SynthStyle.getPainter(javax.swing.plaf.synth.SynthContext)
方法获取。
通常,可以通过 Synth 的 file 格式提供一个 SynthPainter
。以下示例为所有将呈现图像 myImage.png
的 JButton
注册一个 painter:
<style id="buttonStyle"> <imagePainter path="myImage.png" sourceInsets="2 2 2 2" paintCenter="true" stretch="true"/> <insets top="2" bottom="2" left="2" right="2"/> </style> <bind style="buttonStyle" type="REGION" key="button"/>
就不进行绘制这一点而言,SynthPainter
是抽象的,所有方法都是空的。尽管这些方法都不会抛出异常,但子类可以假定传入的是有效参数,或者它们也可以抛出 NullPointerException
或 IllegalArgumentException
来响应无效参数。
构造方法摘要 | |
---|---|
SynthPainter() |
方法摘要 | |
---|---|
void |
paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制箭头按钮的背景。 |
void |
paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制箭头按钮的边框。 |
void |
paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction) 绘制箭头按钮的前景。 |
void |
paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制按钮的背景。 |
void |
paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制按钮的边框。 |
void |
paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框的背景。 |
void |
paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框的边框。 |
void |
paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框菜单项的背景。 |
void |
paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制复选框菜单项的边框。 |
void |
paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制颜色选择器的背景。 |
void |
paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制颜色选择器的边框。 |
void |
paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制组合框的背景。 |
void |
paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制组合框的边框。 |
void |
paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面图标的背景。 |
void |
paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面图标的边框。 |
void |
paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面窗格的背景。 |
void |
paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制桌面窗格的边框。 |
void |
paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制编辑器窗格的背景。 |
void |
paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制编辑器窗格的边框。 |
void |
paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文件选择器的背景。 |
void |
paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文件选择器的边框。 |
void |
paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制已格式化文本字段的背景。 |
void |
paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制已格式化文本字段的边框。 |
void |
paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体的背景。 |
void |
paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体的边框。 |
void |
paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体标题窗格的背景。 |
void |
paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制内部窗体标题窗格的边框。 |
void |
paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制标签的背景。 |
void |
paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制标签的边框。 |
void |
paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制列表的背景。 |
void |
paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制列表的边框。 |
void |
paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单的背景。 |
void |
paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单栏的背景。 |
void |
paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单栏的边框。 |
void |
paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单的边框。 |
void |
paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单项的背景。 |
void |
paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制菜单项的边框。 |
void |
paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项窗格的背景。 |
void |
paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项窗格的边框。 |
void |
paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制面板的背景。 |
void |
paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制面板的边框。 |
void |
paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制密码字段的背景。 |
void |
paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制密码字段的边框。 |
void |
paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制弹出菜单的背景。 |
void |
paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制弹出菜单的边框。 |
void |
paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制进度条的背景。 |
void |
paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制进度条的背景。 |
void |
paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制进度条的边框。 |
void |
paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制进度条的边框。 |
void |
paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制进度条的前景。 |
void |
paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮的背景。 |
void |
paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮的边框。 |
void |
paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮菜单项的背景。 |
void |
paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制单选钮菜单项的边框。 |
void |
paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制根窗体的背景。 |
void |
paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制根窗体的边框。 |
void |
paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条的背景。 |
void |
paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的背景。 |
void |
paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条的边框。 |
void |
paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的边框。 |
void |
paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的 thumb 的背景。 |
void |
paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条的 thumb 的边框。 |
void |
paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条滑道的背景。 |
void |
paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条滑道的背景。 |
void |
paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动条滑道的边框。 |
void |
paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滚动条滑道的边框。 |
void |
paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动窗格的背景。 |
void |
paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滚动窗格的边框。 |
void |
paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔符的背景。 |
void |
paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔符的背景。 |
void |
paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔符的边框。 |
void |
paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔符的边框。 |
void |
paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔符的前景。 |
void |
paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的背景。 |
void |
paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的背景。 |
void |
paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的边框。 |
void |
paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的边框。 |
void |
paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的 thumb 的背景。 |
void |
paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的 thumb 的边框。 |
void |
paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的滑道的背景。 |
void |
paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的滑道的背景。 |
void |
paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制滑块的滑道的边框。 |
void |
paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制滑块的滑道的边框。 |
void |
paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制 spinner 的背景。 |
void |
paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制 spinner 的边框。 |
void |
paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔窗格的背景。 |
void |
paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔窗格的边框。 |
void |
paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制分隔窗格的分隔栏的背景。 |
void |
paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔窗格的分隔栏的背景。 |
void |
paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制分隔窗格的分隔栏的前景。 |
void |
paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 当用户拖动分隔符时,绘制分隔窗格的分隔栏。 |
void |
paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的背景。 |
void |
paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的边框。 |
void |
paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含选项卡窗格中所选选项卡内容的区域的背景。 |
void |
paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含选项卡窗格中所选选项卡内容的区域的边框。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的边框。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡背后区域的边框。 |
void |
paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex) 绘制选项卡窗格的选项卡的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex) 绘制选项卡窗格的选项卡的边框。 |
void |
paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation) 绘制选项卡窗格的选项卡的边框。 |
void |
paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表的背景。 |
void |
paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表的边框。 |
void |
paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表标题的背景。 |
void |
paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制表标题的边框。 |
void |
paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本区域的背景。 |
void |
paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本区域的边框。 |
void |
paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本字段的背景。 |
void |
paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本字段的边框。 |
void |
paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本窗格的背景。 |
void |
paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制文本窗格的边框。 |
void |
paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制切换按钮的背景。 |
void |
paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制切换按钮的边框。 |
void |
paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏的背景。 |
void |
paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏的背景。 |
void |
paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏的边框。 |
void |
paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏的边框。 |
void |
paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏内容区的背景。 |
void |
paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏内容区的背景。 |
void |
paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏内容区的边框。 |
void |
paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏内容区的边框。 |
void |
paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的背景。 |
void |
paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的背景。 |
void |
paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的边框。 |
void |
paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation) 绘制工具栏从主窗体中脱离出来时包含它的窗口的边框。 |
void |
paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具提示的背景。 |
void |
paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制工具提示的边框。 |
void |
paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制树的背景。 |
void |
paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制树的边框。 |
void |
paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含树中某个单元格的行的背景。 |
void |
paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制包含树中某个单元格的行的边框。 |
void |
paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 当树中某个单元格拥有焦点时,绘制该单元格的焦点指示器。 |
void |
paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制视口的背景。 |
void |
paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) 绘制视口的边框。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
---|
public SynthPainter()
方法详细信息 |
---|
public void paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JScrollBar
之类的组件创建。
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
JScrollBar
之类的组件创建。
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
JScrollBar
之类的组件创建。
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
direction
- SwingConstants.NORTH、SwingConstants.SOUTH、SwingConstants.EAST 或 SwingConstants.WEST 之一
public void paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JProgressBar.HORIZONTAL
或
JProgressBar.VERTICAL
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JProgressBar.HORIZONTAL
或
JProgressBar.VERTICAL
public void paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- 为
JProgressBar.HORIZONTAL
或
JProgressBar.VERTICAL
之一
public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- JScrollBar 的方向,
JScrollBar.HORIZONTAL
或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- JScrollBar 的方向,
JScrollBar.HORIZONTAL
或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
JScrollPane
中的可见程度的图形指示。
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- JScrollBar 的方向,
JScrollBar.HORIZONTAL
或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
JScrollPane
中的可见程度的图形指示。
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- JScrollBar 的方向,
JScrollBar.HORIZONTAL
或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- JScrollBar 的方向,
JScrollBar.HORIZONTAL
或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
- JScrollBar 的方向,
JScrollBar.HORIZONTAL
或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSeparator.HORIZONTAL
或
JSeparator.VERTICAL
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSeparator.HORIZONTAL
或
JSeparator.VERTICAL
public void paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSeparator.HORIZONTAL
或
JSeparator.VERTICAL
public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSlider.HORIZONTAL
或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSlider.HORIZONTAL
或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSlider.HORIZONTAL
或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSlider.HORIZONTAL
或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSlider.HORIZONTAL
或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSlider.HORIZONTAL
或
JSlider.VERTICAL
public void paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
或
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
或
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
或
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JTabbedPane.TOP
、
JTabbedPane.LEFT
、
JTabbedPane.BOTTOM
、或
JTabbedPane.RIGHT
之一
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JTabbedPane.TOP
、
JTabbedPane.LEFT
、
JTabbedPane.BOTTOM
、或
JTabbedPane.RIGHT
之一
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
tabIndex
- 要绘制选项卡的索引。
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
tabIndex
- 要绘制选项卡的索引。
orientation
-
JTabbedPane.TOP
、
JTabbedPane.LEFT
、
JTabbedPane.BOTTOM
、或
JTabbedPane.RIGHT
之一
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
tabIndex
- 要绘制选项卡的索引。
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
tabIndex
- 要绘制选项卡的索引。
orientation
-
JTabbedPane.TOP
、
JTabbedPane.LEFT
、
JTabbedPane.BOTTOM
、或
JTabbedPane.RIGHT
之一
public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JToolBar.HORIZONTAL
或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JToolBar.HORIZONTAL
或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JToolBar.HORIZONTAL
或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JToolBar.HORIZONTAL
或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JToolBar.HORIZONTAL
或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
orientation
-
JToolBar.HORIZONTAL
或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
public void paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
context
- 标识要绘制的
JComponent
和
Region
的 SynthContext
g
- 要绘制的
Graphics
x
- 要绘制区域的 X 坐标
y
- 要绘制区域的 Y 坐标
w
- 要绘制区域的宽度
h
- 要绘制区域的高度
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