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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
public interface TreeCellRenderer
定义针对显示树节点的对象的要求。有关实现显示自定义图标的树单元格渲染器的示例,请参阅 The Java Tutorial 中的 How to Use Trees 一节。
方法摘要 | |
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Component |
getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value, boolean selected, boolean expanded, boolean leaf, int row, boolean hasFocus) 将当前树单元格的值设置为 value 。 |
方法详细信息 |
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Component getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value, boolean selected, boolean expanded, boolean leaf, int row, boolean hasFocus)
value
。如果
selected
为 true,则将单元格作为已选择的单元格进行绘制。如果
expanded
为 true,则当前扩展该节点,如果
leaf
为 true,则该节点表示叶节点,如果
hasFocus
为 true,则该节点当前拥有焦点。
tree
是为其配置接收者的
JTree
。返回渲染器用来绘制值的
Component
。
TreeCellRenderer
也负责呈现表示树当前 DnD 放置位置的单元格(如果有)。如果此渲染器关心呈现 DnD 放置位置,则它应该直接查询该树以查看给定行是否表示放置位置:
JTree.DropLocation dropLocation = tree.getDropLocation(); if (dropLocation != null && dropLocation.getChildIndex() == -1 && tree.getRowForPath(dropLocation.getPath()) == row) { // this row represents the current drop location // so render it specially, perhaps with a different color }
Component
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