- readObject(ObjectInputStream) - 类 中的方法jsr166y.LinkedTransferQueue
-
Reconstitutes the Queue instance from a stream (that is,
deserializes it).
- recoveryResult - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle
-
Map of translations + result from last recovery.
- registerOutParameter(int, int) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CallableStatementHandle
- registerOutParameter(String, int) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CallableStatementHandle
- registerOutParameter(int, int, int) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CallableStatementHandle
- registerOutParameter(int, int, String) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CallableStatementHandle
- registerOutParameter(String, int, int) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CallableStatementHandle
- registerOutParameter(String, int, String) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CallableStatementHandle
- releaseConnection(Connection) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.BoneCP
-
Releases the given connection back to the pool.
- releaseHelper - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.BoneCP
-
pointer to the thread containing the release helper threads.
- releaseHelperThreads - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.BoneCPConfig
-
Number of release-connection helper threads to create per partition.
- releaseHelperThreadsConfigured - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.BoneCP
-
If set to true, config has specified the use of helper threads.
- releaseSavepoint(Savepoint) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle
-
- remainingCapacity() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.BoundedLinkedTransferQueue
-
Returns the number of free slots in this queue.
- remainingCapacity() - 类 中的方法jsr166y.LinkedTransferQueue
-
Always returns Integer.MAX_VALUE
because a
LinkedTransferQueue
is not capacity constrained.
- remove() - 类 中的方法jsr166y.LinkedTransferQueue.Itr
-
- remove(Object) - 类 中的方法jsr166y.LinkedTransferQueue
-
Removes a single instance of the specified element from this queue,
if it is present.
- renewConnection() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle
-
Renews this connection, i.e.
- replaceTarget - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.proxy.TransactionRecoveryResult
-
Mappings between old connections/statements to new ones.
- replayLog - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle
-
The recorded actions list used to replay the transaction.
- ReplayLog - com.jolbox.bonecp中的类
-
- ReplayLog(Object, Method, Object[]) - 类 的构造器com.jolbox.bonecp.ReplayLog
-
- resetStats() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.Statistics
-
- resetStats() - 接口 中的方法com.jolbox.bonecp.StatisticsMBean
-
Reset all statistics.
- result - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.proxy.TransactionRecoveryResult
-
Final result obtained from playback of transaction.
- rnd - 类 中的变量jsr166y.ThreadLocalRandom
-
The random seed.
- rollback() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle
-
- rollback(Savepoint) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionHandle
-
- run() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.CloseThreadMonitor
- run() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionMaxAgeThread
-
Invoked periodically.
- run() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionReleaseHelperThread
- run() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.ConnectionTesterThread
-
Invoked periodically.
- run() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.PoolWatchThread
-
- run() - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.StatementReleaseHelperThread
- runWithPossibleProxySwap(Method, Object, Object[]) - 类 中的方法com.jolbox.bonecp.MemorizeTransactionProxy
-
Runs the given method with the specified arguments, substituting with proxies where necessary
- rwl - 类 中的变量com.jolbox.bonecp.BoneCPDataSource
-
Lock for init.